N. 11 del 1/7/1998



Spazio ai nuovi campioni
di Carlo Strati


La prossima generazione di acceleratori grafici a 128 bit porterà un livello di prestazioni senza precedenti. Ecco i modelli in arrivo

Quando i concorrenti guadagnavano quote di mercato, Matrox non stava certo a guardare con le mani in mano, infatti negli ultimi mesi ha progettato una nuova architettura grafica che è già un successo annunciato. In queste settimane la Productiva G100 ha iniziato l'aggressione al settore aziendale a basso costo, mentre nel giro di un paio di mesi arriveranno nuovi modelli basati sul secondo chip dell'ultima generazione di processori 2D/3D del produttore canadese.

Matrox all'attacco

Il chip G200 utilizzerà un'architettura interna a 128 bit grazie alla tecnologia proprietaria Dual Bus e sarà compatibile con la modalità agp 2X (133 MHz contro gli attuali 66). Sarà anche completamente rivoluzionata la parte di gestione della grafica 3D, con potenziate funzioni di rendering e un motore dedicato ai calcoli geometrici. Grazie a queste soluzioni, e come dimostrato dai primi test, le future schede Millennium G200 e Mystique G200 potranno competere ad armi pari con i migliori acceleratori 3D sia in ambiente Windows 95 (Direct 3D) che Windows Nt 4 (Open Gl). I modelli in arrivo da qui a settembre sono: Millennium G200 e Mystique G200, entrambe con 8 MByte di memoria espandibili a 16; (330.000 lire Iva esclusa); Marvel G200, che integra funzioni di cattura e compressione video (540.000 lire Iva esclusa). Per tutte sono previste funzioni di decodifica dvd e collegamento alla televisione, standard o in opzione.

Tnt, la nuova arma di Nvidia

Mentre il mercato attende l'arrivo delle nuove schede Matrox (ormai tutti scommettono sul loro successo) altri produttori affilano le armi e si preparano al contrattacco. Nvidia, forte dell'ottimo gradimento già maturato dal processore Riva 128, sta sviluppando il chip Tnt con architettura a 128 bit caratterizzata dalla tecnologia "twin-texel": questa permetterà al processore di effettuare contemporaneamente due calcoli per volta sulle immagini, raddoppiando le prestazioni generali. Saranno gestiti gli standard Direct 3D per Windows 95 e Open Gl per Windows Nt, inoltre sono previste funzioni dedicate alla riproduzione dei filmati dvd-Video e alla video-conferenza. Ancora da definire prezzi e date di rilascio delle schede basate sul Riva Tnt.

Il grande ritorno di S3 e Number Nine

Soluzione simile per la nuova tecnologia Savage 3D di S3, il colosso dei semiconduttori che ha fatto parte dei fondatori della grafica tridimensionale per pc e che negli ultimi mesi sembrava addirittura scomparso. L'annuncio riguarda un nuovo chip a 128 bit che, come il Riva 128 Tnt, sarà capace di effettuare nello stesso tempo più calcoli. Le aspettative su questo processore sono molto alte, e si prevede che le prime schede arriveranno per Natale (il primo annuncio è di Hercules). Anche l'americana Number Nine ha annunciato l'evoluzione della propria architettura a 128 bit, che si chiamerà Ticket To Ride IV: il rinnovato chip è ottimizzato per la modalità agp 2X a 133 MHz, potrà gestire fino a 32 MByte di memoria e offrirà una risoluzione massima di 1.920x1.200 punti con funzioni dedicate ai filmati dvd. Le prime schede basate sul Ticket To Ride IV sono attese per la fine dell'anno.



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